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没有虫母指挥的吞噬虫智商也只比硅基生命高点有限,在集合了多架无人机以后,以一台为诱饵,其它从侧后方进行攻击,很快吞噬虫就被打死。
利用专门的储藏箱将吞噬虫尸体储存,虫族尸体在军部可是能够换得不少好处的。
又谨慎地炸了一波鱼,莫问才放心地将小型工作艇们全部放出,重新开始拾荒工作。
莫问终于体验了一把卡牌和养成类游戏的快感,奔波于各个战场遗迹中,各大势力看不上的“小钱”和私人武装碰不得的“危险”,让莫问有了可乘之机。
看着两大转换器的完成度一点点上涨,莫问上瘾了一般地开始狂堆完成度。
本来计划只将完成度堆到10%就结束,但是已经完成了14%了,莫问依旧停不下来。
即便是如此,“饕餮号”也已经大变样。
原本的防腐蚀涂层升级,变成了“三防”涂层:防腐蚀、防辐射、防电浆。
飞船的外壳不再是厚厚的装甲,不到1米的装甲在星际联盟的飞船制造工艺上来看,跟纸糊的没有什么区别,但就是这层薄薄的装甲,能够与虫族的突击虫正面撞击毫不落下风,即便是来一艘4级的巡洋舰莫问也敢撞一撞。
要不是为了堆转换器的完成度,莫问恨不得将装甲加固到10米,到时候可真就想去哪就去哪,毫无畏惧。
至于为什么堆厚度不选择转化成更高级的材料,莫问流下了穷逼的泪水。
每高一级的材料,至少要上百倍的原料消耗。
事实上随着转换器完成度的提高,提高的效率也开始降低,前期提升需要的材料相对都比较低级,所以容易提升,越往后提升转换器需要的材料越高级,转换的时间和成本越高。
这也是莫问执着于提升转换器完成度的原因之一。
现在的“饕餮号”已经可以从特意开辟的“进料口”出直接吞噬原材料了,进化到14%的物质转换器已经可以瞬间转换普通的陨石,即使是一般的钢铁合金,也能在两秒钟之内完成转化。
莫问在“进料口”的地方安装了一个牵引系统,这样“饕餮号”就可以在常规行驶速度下自动吞噬前方的障碍物。
换句话说,只要不是飞的太快,“饕餮号”已经完全可以在陨石带中横冲直撞了。
莫问已经执行过3次军部任务了,两次运输任务和一次巡逻任务。莫问喜欢运输任务,虽然耗能多一些,但是在
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